﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Cs29.ru - CounterStrike &#187; Тактика</title>
	<atom:link href="http://cs29.ru/category/taktika/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://cs29.ru</link>
	<description>CounterStrike</description>
	<lastBuildDate>Wed, 30 Sep 2009 14:40:38 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Впрочем дальше исхода&#8230;</title>
		<link>http://cs29.ru/vprochem-dalshe-isxoda.html</link>
		<comments>http://cs29.ru/vprochem-dalshe-isxoda.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 09:09:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Тактика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://contr/vprochem-dalshe-isxoda.html</guid>
		<description><![CDATA[Впрочем после выхода CSS Valve обещают завалить нас новыми, еще не увиденными картами. Вот что обещают разработчики: Полностью портированный CS на HL2 Source Engine; Обновленные карты; развитая графика; развитая физика; Новые графические результаты; Новые модели; причудливый, хорошо прославленный CS геймплей. По словечкам человечка, каковому главным удалось поиграть в Counter Strike: Source, геймплей выглядит так: В [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" src="/wp-content/uploads/file44.jpg" alt=" " />Впрочем после выхода CSS Valve обещают завалить нас новыми, еще не увиденными картами. Вот что обещают разработчики: Полностью портированный CS на HL2 Source Engine; Обновленные карты; развитая графика; развитая физика; Новые графические результаты; Новые модели; причудливый, хорошо прославленный CS геймплей. По словечкам человечка, каковому главным удалось поиграть в Counter Strike: Source, геймплей выглядит так: В CSS присутствует красивая физика, будящая планку реалистичности буры на новый уровень.</p>
<p style="text-align: justify;">«Графические возможности движка Source оставляют FarCry чуждо позади», говорит счастливчик. Баккара будет поддерживать наземные и воздушные виды сноровки, зато прибытие их на картах будет зависеть только от искрометности игроцкого компьютера. Внушительное ощущение произвело впечатление новых эффектных гранат и бомбардировка из пулемета M249 Para. дальше корейской презентации CS: Source, еще один защитник поделился своими ощущениями: Должен сказать, что я не почувствовал мощных отличий в буре между новой и нынешней версией CS.</p>
<p style="text-align: justify;">Новые ядерщики и художники вносят заметные усовершенствования, но это не шокировало меня. Как и было сказано, это незамысловатый CS на новом движке — даже не попытка создать Counter Strike 2. Физика выглядит строго, но добавляет реализм в игру. Графика превосходна.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs29.ru/vprochem-dalshe-isxoda.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Но результат остается&#8230;</title>
		<link>http://cs29.ru/no-rezultat-ostaetsya.html</link>
		<comments>http://cs29.ru/no-rezultat-ostaetsya.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 08:42:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Тактика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://contr/no-rezultat-ostaetsya.html</guid>
		<description><![CDATA[Но результат остается результатом духовное устаревание 1.6 не за горами. Теперь ближе к теме, по поводу профессионалов. Всем должно понять, что если человечек называет себя профессионалом, значит, он этим зарабатывает денежки, я имею ввиду новомодный вид спорта – «киберспорт». 
В разрешенном случае переход безупречных команд на Source в пущей уровни не зависит от самих команд [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" src="/wp-content/uploads/file38.jpg" alt=" " />Но результат остается результатом духовное устаревание 1.6 не за горами. Теперь ближе к теме, по поводу профессионалов. Всем должно понять, что если человечек называет себя профессионалом, значит, он этим зарабатывает денежки, я имею ввиду новомодный вид спорта – «киберспорт». </p>
<p style="text-align: justify;">В разрешенном случае переход безупречных команд на Source в пущей уровни не зависит от самих команд 16. Возьмём мирской пример: "Есть предприниматель, первая мишень которого снятие денег прибыли, у него есть вершина в Москве, у него есть виртуальность переехать в прославленный, обворожительный и "новый" мадрид Ярославль, но он конечно не переедет, так как обстановка в Ярославле меньше и за свои товары он денег слегка ли получит". Таковая же ситуация и с профессионалами в компьюторных играх. </p>
<p style="text-align: justify;">Зачем им переходить на Source, если по нему в Москве, да и по московии в цельном чемпионатов серьёзного масштаба с серьёзными деньгами и организаторами нет? Близко выскажу мысль: "Профессионалы не спешат переходить на Source, так как в нём крутиться немного денег". Через год о Source уже все забудут. Выйдет что нибудь новоиспеченное, на новоиспеченном движке снова 20 fps и все с азбука. Вообще, Source одиноко в народ не пошел. </p>
<p style="text-align: justify;">По многим причинам. Ремейки в большинстве своем всегда менее популярны, чем оригинал. Source ремейк. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs29.ru/no-rezultat-ostaetsya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вопрос и последний&#8230;</title>
		<link>http://cs29.ru/vopros-i-poslednij.html</link>
		<comments>http://cs29.ru/vopros-i-poslednij.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 07:36:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Тактика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://contr/vopros-i-poslednij.html</guid>
		<description><![CDATA[Вопрос и последний и в тоже время подержанный, дерзкий у многих команд передовую боль, вот уже на течении многих версий Counter Strike. Мы собрали предположения аналитиков разрешенного спроса, которые рассуждают о переводе во всей его явленности, расскрывают вины и темы, которые с ним связаны и препятствуют ему, да и незамысловато анализируют условию. “почему многие не [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" src="/wp-content/uploads/file37.jpg" alt="похожего как" />Вопрос и последний и в тоже время подержанный, дерзкий у многих команд передовую боль, вот уже на течении многих версий Counter Strike. Мы собрали предположения аналитиков разрешенного спроса, которые рассуждают о переводе во всей его явленности, расскрывают вины и темы, которые с ним связаны и препятствуют ему, да и незамысловато анализируют условию. “почему многие не любят Source" увлекательный вопрос, попытаемся подумать логически. </p>
<p style="text-align: justify;">приблизительно же таковую условию я предполагаю в мире CS. только, у братии всегда была прочная игровая политика, она выпускает в продажу новые буры спокойно тогда когда-никогда падает спрос на старые, пуще счастливо это происходит дальше духовного ветшания буры. Сяким образом, мы играли в "спрайтовый" StarCraft, когда-никогда уже были полноценные 3 D стратегии красивого свойства. Переносим эту условию на Команию Valve. </p>
<p style="text-align: justify;">Мафия Valve как и другие себе подобные iD Sofware, Blizzard как всегда бежали спереди железок всех, создавая буры, дальше спуска которых слуги понимали "Даааааа, в пору вот тут то и тут то железки то и поменять…", в разрешенном случае спуск Counter Strike: Source, с безупречной крапинки зрения, можно назвать чуть-чуть утренним, почему как движок Half Life бесповоротно не устарел. Почему откровенно сейчас Source не идёт энергично в массы этому препятствуют системные выколачивания больше того, он конечно нескромно намекает на использование крайних моделей железа, пример тому – технология HDR от Valve Зачем людям 30 fps на MX 400 в Сурсе если у них есть 1.6 с безостановочными 100fps? Много людей из гигантских сетей1500+ не играют в Source просто по этой вине. Сейчас буры похожего фона как CSS: назовём этот жанр трансцендентально "3d Action с компонентами тактического симулятора" идут по пути взвинчивания реализма и пребывания просто для этого Valve делает то, что другим кажется сверхкомплектной роскошью выжирающей системные выколачивания не столь сильных серверов покупателей. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs29.ru/vopros-i-poslednij.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>В бой идут&#8230;</title>
		<link>http://cs29.ru/v-boj-idut.html</link>
		<comments>http://cs29.ru/v-boj-idut.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 09:51:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Тактика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://contr/v-boj-idut.html</guid>
		<description><![CDATA[В бой идут одни предки! Перед вами последний релиз наступившей уже мифичной буры Counter Strike v. 1.6 final. Вас ждет развитый интерфейс, новоиспеченное оружиеб израильский автомат Galil, галльская штурмовая винтовка FAMAS, tactical shield, попросту говоря щит для спецназовцев. Тоже изменились другие старые и добавились новые карты, исправлено толпа престарелых глюков. 
Для инсталляции и, именно, буры [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" src="/wp-content/uploads/file35.jpg" alt="этой прославленный" />В бой идут одни предки! Перед вами последний релиз наступившей уже мифичной буры Counter Strike v. 1.6 final. Вас ждет развитый интерфейс, новоиспеченное оружиеб израильский автомат Galil, галльская штурмовая винтовка FAMAS, tactical shield, попросту говоря щит для спецназовцев. Тоже изменились другие старые и добавились новые карты, исправлено толпа престарелых глюков. </p>
<p style="text-align: justify;">Для инсталляции и, именно, буры вам теперь потребуется подключение к инету, почему что просто так работает новоиспеченная утилита Steam, приличествующая за подключение к компьютеру. Системные выколачивания сказка идет по миру! Удлинение самый-самой картинной и вовлекающей сетевой буры — Counter Strike! Желанный и полюбившийся всем Контер теперь обрел то, чего ему так не хватало — однопользовательскую игру! 20 причудливых полных экшеном делегаций, тысячи бомбистов и юродивое количество новоиспеченного вооружения! Окунитесь в атмосферу маеты рядкового помощника Альфы, пронеситесь разорительным тайфуном по жарким точкам мирского мира — начиная от Джунглей австральной Америки, Ледяными краями и обезвреживайте бомбы, выводите VIP персоны! Помните, все зависит от Вашей потенциальности живо оценивать условию и тактически мыслить — реакция здесь не сущий худший фактор победы! Если нам стандартные карты уже режут глаза и немножко надоедают, то почему бы именно и не попробовать сыграть на моднявой карте de_piratebay? Тем больше что эта фишка разработана при палочка-выручалочке признанного клана Begrip Gaming. Курирует проект этой карты прославленный менеджер из Швеции individ. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs29.ru/v-boj-idut.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игроки гигант подключаться&#8230;</title>
		<link>http://cs29.ru/igroki-gigant-podklyuchatsya.html</link>
		<comments>http://cs29.ru/igroki-gigant-podklyuchatsya.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 10:45:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Тактика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://contr/igroki-gigant-podklyuchatsya.html</guid>
		<description><![CDATA[Игроки гигант подключаться к специализированным компьютерам и играть на денежки. В 2002 году русская банда по Counter Strike M19 завоевала главное местечко на чемпионате таблица World Cyber Games в Дэйджоне. Во многих странах проводятся свои органические турниры. 
В московии, например, это чемпионат «Национальной безупречной Киберспортивной Лиги», НПКЛ. Counter Strike — знаменитейшая актуальная многопользовательская баккара, имеет [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" src="/wp-content/uploads/file33.jpg" alt="безвозмездно вместе" />Игроки гигант подключаться к специализированным компьютерам и играть на денежки. В 2002 году русская банда по Counter Strike M19 завоевала главное местечко на чемпионате таблица World Cyber Games в Дэйджоне. Во многих странах проводятся свои органические турниры. </p>
<p style="text-align: justify;">В московии, например, это чемпионат «Национальной безупречной Киберспортивной Лиги», НПКЛ. Counter Strike — знаменитейшая актуальная многопользовательская баккара, имеет поддержку сетевых и единичных игр с ботами другие аналитики считают, что в нынешнее время Counter Strike 16. теряет популярность по мере пришествия у защитников больше современных ПК, содействующих более современные буры с более смазливой графикой и «продвинутыми» плотскими движками[источник]. Но несмотря на это, много людей по всему миру не спешат покинуть ряды возможных бойцов Counter Strike. </p>
<p style="text-align: justify;">Доселе счастливо это связано с забирающим и показавшимся геймплеем. Зато, каждый кто хочет наслаждаться этой бурой, но уже с рационализированной графикой на актуальном "движке", всегда гигант попробовать Counter Strike Source, который сейчас энергично развивается и приобретает всё пущую популярность. крайнее перерождение Counter Strike от Valve. Это целый порт Counter Strike, на знаменитый последний движок Valve — Source. </p>
<p style="text-align: justify;">Вообразите себе причудливый CS, с графикой и ряшкой уровня 2004 года. CSS будет безвозмездно поставляться вместе с Half Life 2. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs29.ru/igroki-gigant-podklyuchatsya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>За время проживания&#8230;</title>
		<link>http://cs29.ru/za-vremya-prozhivaniya.html</link>
		<comments>http://cs29.ru/za-vremya-prozhivaniya.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 11:20:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Киберспорт]]></category>
		<category><![CDATA[Тактика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://contr/za-vremya-prozhivaniya.html</guid>
		<description><![CDATA[За время проживания буры было разработано много способов обмана и пудлингования достоинства бессовестным путём. К коренным типам читерства относят: Использование нездешних программ, а равно перенастройка шоферов системы и использование нездешних, индивидуальных игровых моделек. Использование скриптов, например Attack+Use, No Recoil и др. 
а тоже незаписанных вероятностей буры — багов, например mapswimming, silentbomb, pixelwalking, flashbang bug. нежная [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" src="/wp-content/uploads/file30.jpg" alt="виртуальность скорости " />За время проживания буры было разработано много способов обмана и пудлингования достоинства бессовестным путём. К коренным типам читерства относят: Использование нездешних программ, а равно перенастройка шоферов системы и использование нездешних, индивидуальных игровых моделек. Использование скриптов, например Attack+Use, No Recoil и др. </p>
<p style="text-align: justify;">а тоже незаписанных вероятностей буры — багов, например mapswimming, silentbomb, pixelwalking, flashbang bug. нежная регулировка графики и сетного взаимодействия через консоль. Мониторинг и другие «не компьютерные» способы обмана. весла многих чемпионатов неприступно регламентируют моменты, касающиеся применения тех или иных приёмов в буре, а за повреждение регламента следуют санкции вплоть до выключения из лиг, в рамках которых проводятся чемпионаты. </p>
<p style="text-align: justify;">На public компьютерах за выполнением правил следят администраторы этих компьютеров, возможна поделка античитерских программ. На многих компьютерах читерство карается баном. положительный дисбаланс в игру вносят просто нездешние чит платформы, или незамысловато читы, поскольку они в корне позволяют менять ядерщику буры и маету графического движка. Коренные типы читерства, осуществимого в чит программах: Wallhacking — виртуальность видеть сквозь стены и конструкты карты. </p>
<p style="text-align: justify;">Aimbotting, auto aim и Triggerbot — механическая подсказка прицел игрока на недруга, и автоматический выстрел, TriggerBot. SpeedHacking — виртуальность повышения скорости, вплоть до мгновенной исполнения действий, бег, стрельба. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs29.ru/za-vremya-prozhivaniya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>В момент ленточки&#8230;</title>
		<link>http://cs29.ru/v-moment-lentochki.html</link>
		<comments>http://cs29.ru/v-moment-lentochki.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 18:38:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Киберспорт]]></category>
		<category><![CDATA[Тактика]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://contr/v-moment-lentochki.html</guid>
		<description><![CDATA[В момент ленточки всем игрокам обеих команд передаётся уведомление The bomb has been planted. У CT есть виртуальность сократить время очищения бомбы, купив Defuse Kit, с которым оно составляет 5 секунд, без него — 10 секунд. 
Время ленточки бомбы составляет счастливо 3 секунды. Первые карты этого типа появились в beta 40. — ими были de_nuke, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" src="/wp-content/uploads/file22.jpg" alt="времени выигрывает" />В момент ленточки всем игрокам обеих команд передаётся уведомление The bomb has been planted. У CT есть виртуальность сократить время очищения бомбы, купив Defuse Kit, с которым оно составляет 5 секунд, без него — 10 секунд. </p>
<p style="text-align: justify;">Время ленточки бомбы составляет счастливо 3 секунды. Первые карты этого типа появились в beta 40. — ими были de_nuke, de_dust, de_prodigy. </p>
<p style="text-align: justify;">Задачей бомбистов на картах такового рода является убийство VIP игрока, в совпадающем случае, не дать ему спастись, которым становится один из игроков бригады CT. При этом у VIP нет потенциальности купить ружье, патроны или оружие, зато он имеет 200 % AP, Armor Points, бронежилет, без шлема. Загадка CT — довести VIP до зоны вызволения. Карты этого сценария имеют префикс as_. </p>
<p style="text-align: justify;">Восхитительной картой такового сценария в официозном подборе CS является as_oilrig. Из за неимения распространенности карт этого типа, крайняя escape фишка была удалена из официозного подбора карт ещё в beta 70 es_trinity. Задачей бомбистов является добежать до escape зоны — спастись. </p>
<p style="text-align: justify;">Загадка CT — помешать им. Если до escape зоны доберутся больше жены бомбистов — выиграет их банда. В ретроградном случае — банда CT. </p>
<p style="text-align: justify;">В любимом из сценариев, банда выигрывает при подавлении бригады соперника. При завершении времени раунда выигрывает банда, исполнившая свою мишень, CT на картах Bomb/Defuse и Escape, и бомбисты на картах Hostage Rescue и VIP Assassination. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://cs29.ru/v-moment-lentochki.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
